打游戏上瘾是病?世卫组织已确认了
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原标题:陷入“游戏障碍”超1年才算“生病”?
5月25日,在瑞士日内瓦召开的第72届世界卫生大会审议通过了《国际疾病分类第11次修订本》,此次修订本中拟将“游戏成瘾”列为一种疾病。昨天,北京青年报记者采访到《国际疾病分类第11次修订本》“游戏成瘾”相关章节起草人之一的专家——中国湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟教授。
郝伟称,“游戏成瘾”确实在这次的修订本中被正式审议通过,成为成瘾性疾患的一种,其官方名称为“游戏障碍”。郝伟表示,“游戏障碍”并不是说一连玩几天游戏就算患病,而是有一个详细的诊断标准。他说,在此次修订本审议通过之前,曾有一些游戏厂商发声反对游戏障碍“入病”,但全球60多家精神卫生机构给世卫组织发信支持“入病”。
游戏障碍“入病”引热议
“玩电脑游戏上瘾以后也算生病了?”世界卫生大会乙委员会一致批准了《国际疾病分类》的第11次修订版,并将于28日提交全体委员会会议供其成员通过。据世界卫生组织说,《国际疾病分类》第11版将于2022年1月1日生效,“游戏成瘾”被列为一种精神疾病。
北青报记者获悉,5月25日,在瑞士日内瓦召开的第72届世界卫生大会审议通过了《国际疾病分类第11次修订本》,此次修订本中,出现了一种新的成瘾性疾患“游戏障碍”,参与起草该章节的湘雅二院精神卫生研究所副所长郝伟介绍,“游戏障碍”就是我们俗称“游戏成瘾”的官方名称。
世界卫生组织此前曾发文称,在近几十年里,智能手机、互联网和其他电子设备的使用大幅增加。电子设备使用的增加给人类生活带来了明显的好处和便利,但同时也引发了越来越多关于其可能存在的负面影响的问题和关注。
针对解决有关过度使用电子设备影响公众健康的一系列担忧,世界卫生组织首次在最近《国际疾病分类第11次修订本》中拟将“游戏障碍”列入精神和行为障碍。这是几年来专家经过磋商作出的决定,使得卫生专业人员在为患者看病时更加重视该种障碍,以及有望引发更多关于预防和治疗该种障碍最佳方法的研究。
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