B站董事长淡定对待游戏版号冻结:不是永久问题,长期没影响

11月21日,年轻人文化社区哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,俗称B站)公布的2018年第三季度财报显示,本季度内B站收入达10.8亿元人民币,同比增长48%,但来自游戏的收入为7.4亿元,较第二季度时B站的游戏业务收入7.91亿元有轻微下滑,同比增速也从二季度的61%下降至三季度的24%。

目前整个游戏行业最大的挑战便是游戏版号审批冻结,国内游戏巨头腾讯核心的网络游戏业务出现了同比下降的情况。

在回答分析师关于版号冻结影响的提问时,B站董事长陈睿表示,B站对版号问题的态度是"淡定对待"。

"这是行业都面临的问题,不是某几家公司面临的问题,其次是阶段性的问题,而不是永久的问题。"陈睿说,"这个对于(游戏)业务来说,是一个短期的影响,长期没有影响。"

陈睿介绍,B站目前有4款游戏完成前置审批流程,7款游戏接近完成前置审批,当版号放开时即可推出上线。

陈睿保持着对B战游戏业务的信心,今年10月份,腾讯以3.176亿美元现金入股B站,双方宣布将在动画、版权、投资、游戏联运等方面展开广泛合作。陈睿称,借助与腾讯的战略合作,B站可以联运腾讯发行的游戏,"这对B站的游戏业务也是好事",有利于B站提升变现能力。

也有分析师担忧国内所严厉推行的成年人游戏防沉迷保护措施,将会对以年轻人为主要用户群的B站收入造成影响。陈睿强调,未成年人占付费用户的比例较低,因此针对未成年人的游戏防沉迷措施对B站收入影响有限。

陈睿还介绍,B站正在部署家长监护系统,希望能够更进一步减少未成年人自控力不高所导致的沉迷游戏情况,"B站在不打折扣地执行国家相关要求。"

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