游戏市场规模大竞争多 保护游戏版权有利产业健康发展
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【环球网综合讯】中国游戏市场规模庞大,其中蕴藏的商机引人瞩目。市场虽大,竞争却也激烈。国内各大游戏厂商持续发力,都想从游戏市场中多分一杯羹。与之相伴的是,游戏市场乱象时有发生,出现了抄袭、盗版、侵权或打擦边球等版权问题。
为了研讨游戏版权保护策略,由中国电子商会主办的"2019中国网络游戏版权保护与发展论坛于5月19日在北京举行。
全国政协副主席李蒙宣布论坛开幕
第九届全国人大常委会委员、第十届全国政协副主席李蒙,全国打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣商品工作领导小组办公室、国务院参事室特约研究员谭小英、全国人大常委会法工委民法室主任黄薇、中纪委网络举报中心主任刘斌、中国廉政行为法学会副理事长张凡、中国产业发展促进会副会长李小军 、中国民族贸易促进会常务秘书长蓝素端、中国电子商会秘书长彭李辉等单位负责人、游戏企业代表、法律界专业人士齐商游戏版权保护问题。
多领域人士围绕网络游戏版权发展现状、保护、运用、创造展开讨论,热议游戏版权保护的多方面问题,内容涉及新时代的游戏IP版权保护、依法加强对网络空间的治理、打击侵权盗版行为等。
据中国音数协游戏工委发布的《2018 年中国游戏产业报告》显示,2018 年,中国游戏市场实际销售收入达到 2144.4 亿人民币,同比增长 5.3%。据中国音数协游戏工委发布的《2019年第一季度中国游戏产业报告》显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元,同比增长5.1%,环比增长8.8%。市场结构趋于稳定,用户规模继续扩大,已突破6.4亿人,同比增长6.7%。这些亮眼数据背后,游戏版权纷争不断。
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